Space Wave


 

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Développement du premier jeu créé en 1 mois.
C’est un jeu de tir classique où vous devez détruire des vagues d’ennemis.

C’était mon premier projet qui dans l’ensemble c’est bien déroulé et m’a apporté beaucoup de choses concernant le C# et Unity. Cependant celui-ci fut très compliqué à mettre en place. Créer des comportements pour les vaisseaux ennemis et les faire apparaître à un certain moment n’était pas chose aisée. Heureusement que Unity a une énorme communauté sur laquelle j’ai pu m’appuyer, poser mes questions et suivre des tutoriels. Pour ce qui concerne le visuel j’ai pu compter sur Lory afin d’avoir des sprites original et complets.

Si vous êtes curieux(se) vous pouvez le télécharger ici.